EA:不会放弃《圣歌》,将会在长期运营中逐步改善

  • 时间:
  • 浏览:0

IT之家6月21日消息 自今年2月正式发售后,EA公司推出的游戏大作《圣歌》遭到了玩家们的恶评如潮。与此共同,路线图更新被推迟、EA官方没办法 少公布玩家群体的声音,这让其他玩家认为这款游戏即将成为EA的弃子。不过近日EA公司的CEO Andrew Wilson在接受外媒GamesDaily采访时表示情况报告不须像玩家们想象的那样。虽然《圣歌》前期表现不佳,否则作为一款长期运营的游戏,其他人 有足够的时间来让EA和BioWare团队去改进和完善它。

Andrew Wilson认为,《圣歌》的什么的问題在于发行初期做出了不合时宜的承诺,这让期待类式《命运》类型多人战略媒体合作游戏的玩家期待落空,也让期待类式《龙腾世纪》《质量效应》的广大BioWare死忠粉们大失所望。

不过Andrew Wilson表示:“类式大作的运营周期通常为7年到10年,由于把《圣歌》放上去那我一一个时间周期里来看,虽然它由于没办法 一一个其他人 想象中那样好的刚刚结束,但我认为其他人 的团队还是能取得其他成绩。BioWare的团队将继续每天努力工作,并更多的去倾听新老玩家的意见和反馈,努力去实现当初对玩家们做出的承诺。”